2016年1月24日日曜日

位置、回転、スケール合わせスクリプト

選択しているオブジェクトの位置や回転、スケール、ピボットなどをコピーして、別のオブジェクトにペーストするスクリプトです。

※ご使用の際は自己責任でお願いします。




●Copy
選択しているオブジェクトの情報をコピーします。

●Pivot
選択しているオブジェクトのピボット位置を、コピーしたピボット位置に合わせます。(上手く動作しないかも)

●Translate
選択しているオブジェクトの位置を、コピーした位置に合わせます。

●Translate(ver.FT)
選択しているオブジェクトの位置を、コピーした位置に合わせます。
コピーしたオブジェクトがフリーズトランスフォームされていた場合は、こちらを使ってください。

●Rotate
選択しているオブジェクトの回転を、コピーした回転に合わせます。

●Scale
選択しているオブジェクトのスケールを、コピーしたスケールに合わせます。

●Center Pivot
ピボット位置をセンターにします。

●Freeze Transform
フリーズトランスフォームします。


●スクリプト(python)
import maya.cmds as mc

#copy location,rotation and scale value of selected object
def copySelObjVal(arg):
    global loc,rot,sca,WRP,WSP,locFT
   
    if not mc.ls(sl=1):
        if mc.window('ErrorCPNon',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPNon')
           
        mc.window('ErrorCPNon',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Nothing selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()
       
    elif len(mc.ls(sl=1)) >= 2:
        if mc.window('ErrorCPTwo',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPTwo')
           
        mc.window('ErrorCPTwo',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Too many selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()

    else:
        selA = mc.ls(sl=1)
        loc = mc.xform(selA,q=1,ws=1,t=1)
        rot = mc.xform(selA,q=1,ws=1,ro=1)
        sca = mc.xform(selA,q=1,r=1,s=1)
        WRP = mc.xform(selA,q=1,rp=1,ws=1)
        WSP = mc.xform(selA,q=1,sp=1,ws=1)
        locFT_tmp = mc.xform(q=1,ws=1,piv=1)
        locFT = locFT_tmp[0:3]

#paste location value of selected object
def pasteSelTraVal(arg):
    global loc,rot,sca,WRP,WSP
   
    if not mc.ls(sl=1):
        if mc.window('ErrorCPNon',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPNon')
           
        mc.window('ErrorCPNon',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Nothing selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()
       
    elif len(mc.ls(sl=1)) >= 2:
        if mc.window('ErrorCPTwo',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPTwo')
           
        mc.window('ErrorCPTwo',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Too many selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()

    else:
        selB = mc.ls(sl=1)
        mc.xform(selB,ws=1,t=loc)

#paste rotaion value of selected object
def pasteSelRotVal(arg):
    global loc,rot,sca,WRP,WSP
   
    if not mc.ls(sl=1):
        if mc.window('ErrorCPNon',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPNon')
           
        mc.window('ErrorCPNon',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Nothing selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()
       
    elif len(mc.ls(sl=1)) >= 2:
        if mc.window('ErrorCPTwo',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPTwo')
           
        mc.window('ErrorCPTwo',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Too many selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()

    else:
        selB = mc.ls(sl=1)
        mc.xform(selB,ws=1,ro=rot)

#paste scale value of selected object
def pasteSelScaVal(arg):
    global loc,rot,sca,WRP,WSP
   
    if not mc.ls(sl=1):
        if mc.window('ErrorCPNon',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPNon')
           
        mc.window('ErrorCPNon',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Nothing selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()
       
    elif len(mc.ls(sl=1)) >= 2:
        if mc.window('ErrorCPTwo',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPTwo')
           
        mc.window('ErrorCPTwo',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Too many selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()

    else:
        selB = mc.ls(sl=1)
        mc.xform(selB,s=sca)

#paste pivot value of selected object
def pasteSelPivVal(arg):
    global loc,rot,sca,WRP,WSP
   
    if not mc.ls(sl=1):
        if mc.window('ErrorCPNon',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPNon')
           
        mc.window('ErrorCPNon',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Nothing selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()
       
    elif len(mc.ls(sl=1)) >= 2:
        if mc.window('ErrorCPTwo',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPTwo')
           
        mc.window('ErrorCPTwo',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Too many selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()

    else:
        selB = mc.ls(sl=1)
        mc.xform(selB,rp=WRP,ws=1)
        mc.xform(selB,sp=WSP,ws=1)
   
#center pivot
def centerPivot(arg):
    mc.xform(cp=1)
   
#freeze transform
def freezTransformKU(arg):
    mc.makeIdentity(a=1,t=1,r=1,s=1)

#paste loc value for freeze transform object
def pasteTraValFT(arg):
    global loc,rot,sca,WRP,WSP,locFT
   
    if not mc.ls(sl=1):
        if mc.window('ErrorCPNon',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPNon')
           
        mc.window('ErrorCPNon',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Nothing selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()
       
    elif len(mc.ls(sl=1)) >= 2:
        if mc.window('ErrorCPTwo',ex=1):
            mc.deleteUI('ErrorCPTwo')
           
        mc.window('ErrorCPTwo',title='Error',s=0)
        mc.columnLayout()
        mc.text(l='Too many selected objects',w=200,h=50)
        mc.showWindow()

    else:
        selB = mc.ls(sl=1)
        mc.xform(selB,ws=1,t=locFT)

#window
if mc.window('copyPaste', ex=1):
    mc.deleteUI('copyPaste')
   
mc.window('copyPaste',title='copyPaste',s=0)
mc.columnLayout()
mc.button(l='Copy',c=copySelObjVal,w=110,bgc=(1,0.443,0))
mc.button(l='Pivot',c=pasteSelPivVal,w=110,bgc=(0.8,0.8,0.8))
mc.button(l='Translate',c=pasteSelTraVal,w=110)
mc.button(l='Translate(ver.FT)',c=pasteTraValFT,w=110)
mc.button(l='Rotate',c=pasteSelRotVal,w=110)
mc.button(l='Scale',c=pasteSelScaVal,w=110)
mc.button(l='Center Pivot',c=centerPivot,w=110,bgc=(0.5,0.5,0.5))
mc.button(l='Freeze Transform',c=freezTransformKU,w=110,bgc=(0.2,0.2,0.2))
mc.showWindow()

2016年1月18日月曜日

アニメーションの軌跡に沿ったカーブを作るスクリプト

アニメーションの軌跡に沿ったカーブを作るスクリプト

●Curveボタン
選択しているオブジェクトのアニメーションに沿った次数1のNurbs curveを作ります。

●Nur to Bez
選択しているNurbs curveをBezier curveに変換します。

●Sel smooth
Bezier curveの選択したcvに対してsmoothをかけます。

●All smooth
選択しているBezier curveにsmoothをかけます。

●Bez to Nur
選択しているBezier curveをNurbs curveに変換します。

※ナーブスカーブをベジェカーブに変換したり、ベジェカーブにスムースをかけたりするボタンがある理由
次数1のナーブスカーブでは、動きの速いオブジェクトだとカーブがカクカクしてしまいます。
カーブを滑らかにするために次数を上げればいいのですが、次数を上げるとカーブがオブジェクトの軌跡を外れてしまいます。
なので軌跡を外れずにカーブを滑らかにするために、一旦ベジェカーブにしてからカーブを滑らかにできるようにしました。
ただ、ナーブスのCV全部にスムースをかけてしまうと、バウンシングボールのようなアニメーションの時の接地部分でカーブが変になってしまいます。そのため、滑らかにしたいCVに対してだけスムースをかけられるように「Sel smooth」ボタンを作りました。

次数1のカーブはカクカク
理想
CV全部にスムースをかけた場合











●スクリプト(python)
#make nurbs curve of select object's animation
import maya.cmds as cmds

def createCurve(arg):
    sel = cmds.ls(sl=1)

    staF = cmds.playbackOptions(q=1,min=1)
    endF = cmds.playbackOptions(q=1,max=1)
    allF = range(staF+1,endF+1)

    cmds.currentTime(staF)
    locStaF = cmds.xform(sel,q=1,ws=1,t=1)
    cmds.curve(d=1,p=locStaF)
    curN = cmds.ls(sl=1)

    for i in allF:
        cmds.currentTime(i)
        loc = cmds.xform(sel,q=1,ws=1,t=1)
        cmds.curve(curN,a=1,p=loc)

def changeBezier(arg):
    cmds.nurbsCurveToBezier( )

def changeAllSmooth(arg):
    curN = cmds.ls(sl=1)
    str_curN = str(curN).replace("[u'",'').replace("']",'')
    degs = cmds.getAttr( '.degree' )
    spans = cmds.getAttr( '.spans' )
    cvs = degs+spans
    cvs_step3 = range(0,cvs,3)
    cvs_step3.pop(0)

    cmds.select(str_curN + '.cv[0]')

    for i in cvs_step3:
        cmds.select(str_curN + '.cv[' + str(i) + ']',add=1)

    cmds.bezierAnchorState(sm=1)
    cmds.select(str_curN)

def changeSelSmooth(arg):
    cmds.bezierAnchorState(sm=1)

def changeNurbs(arg):
    cmds.bezierCurveToNurbs( )
 
#window
if cmds.window('curveTrail', ex=1):
    cmds.deleteUI('curveTrail')
 
cmds.window('curveTrail',title='curveTrail')
cmds.columnLayout()
cmds.button(l='Curve',c=createCurve,w=100)
cmds.button(l='Nur to Bez',c=changeBezier,w=100)
cmds.setParent('..')
cmds.rowLayout(nc=2)
cmds.button(l='All Smooth',c=changeAllSmooth,w=100,bgc=(0.2,0.2,0.2))
cmds.button(l='Sel Smooth',c=changeSelSmooth,w=100,bgc=(0.8,0.8,0.8))
cmds.setParent('..')
cmds.button(l='Bez to Nur',c=changeNurbs,w=100)
cmds.showWindow()